home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Commodore Free 7 / Commodore_Free_Issue_07_2007_Commodore_Computer_Club.d64 / t.iv kroder < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  11KB  |  356 lines

  1. uCommodore are Back! Interview with
  2. Michiel Kroder from Commodore Gaming
  3.  
  4. Q - Please introduce yourself to our
  5. reader
  6.  
  7. 'Hello Commodore Free readers. My name
  8. is Michiel Kroder. I'm a bit of a game
  9. fanatic that got his real start at
  10. gaming with the C64. I studied Creative
  11. Writing, graduated BA. I am lucky to
  12. work as a Content Manager for Commodore
  13. Gaming.'
  14.  
  15. Q - How many people work for Commodore
  16. gaming
  17.  
  18. 'It might be hard to believe, but up
  19. until now Commodore Gaming consisted of
  20. 7 energetic young men.'
  21.  
  22. Q - What connection are you with the
  23. commodore of old
  24.  
  25. 'Frankly, our only connection with the
  26. Commodore of old consists of our shared
  27. fond memories of playing Bubble Bobble
  28. & Ghosts 'n Goblins  till deep into the
  29. night, waiting ages for cassettes to
  30. load & our love  for the brand overall.
  31. To our great pleasure, it seems like
  32. there are possibilities to form
  33. alliances with Commodore veterans,
  34. however.'
  35.  
  36. Q - Do your staff remember the 8 bit
  37. Commodore machines & the Amiga, did you
  38. personally own one of these machines
  39.  
  40. 'Of course we do. If one of us did not
  41. remember the C64 or the Amiga or did
  42. not know what these pioneering machines
  43. were all about, then that person would
  44. not have been hired. My mom & dad did
  45. not let me have a C64 or Amiga, but I
  46. was good friends with the kid from the
  47. neighbours & would be over at their
  48. home all the time, to play.'
  49.  
  50. Q - At work I placed an A4 picture of
  51. the chicken head logon on the wall with
  52. the words Commodore, you would be
  53. surprised  out of all the staff how
  54. many people owned/remembered or
  55. recognised the name with comments like
  56. "are they still producing machines" & "
  57. I owned a xxx commodore it was a great
  58. machine" would you like to comment
  59.  
  60. 'Commodore has made a great impact on
  61. so many lives in a way that goes far
  62. beyond the regular experience of a
  63. brand. For so many people, the C64 was
  64. their first introduction to computing &
  65. the Amiga was just really ahead of its
  66. time. It's intimidating sometimes, but
  67. we hope to live up to the Commodore
  68. legacy, in our very own way.'
  69.  
  70. Q - Do you own the Commodore name &
  71. Chicken head Logo C=
  72.  
  73. 'Yes we do, but only in relation to
  74. gaming. Everything else is Commodore
  75. International's terrain.'
  76.  
  77. Q - Commodore as a PC surely this has
  78. all been done before why are your
  79. machines different
  80.  
  81. 'First of all, the mentality with which
  82. we enter the market is wildly
  83. different. All 7 of us are gamers, with
  84. different taste & expertise. Our cases
  85. & their internal parts are designed &
  86. configured in a way that a true PC
  87. gamer would assemble & modify their PC.
  88. This further extends to the degree of
  89. customization we offer, where a buyer
  90. can choose out of a never seen before
  91. variety of case designs that will be
  92. burned into the cases themselves, in an
  93. exclusive manufacturing process. We
  94. offer this service at a very low cost &
  95. there will be plenty of Retro C64
  96. designs to choose from! :)
  97. Furthermore, in a short time span we
  98. have developed good relationship with
  99. major players in the PC industry, & we
  100. have agreements that ensure we will
  101. have new top-level components
  102. (including CPU, Motherboards & Memory),
  103. before anyone else has them. We also
  104. believe we should be easy on gamers'
  105. wallets. That's why we are confident we
  106. can outprice most, if not all, of our
  107. competition. And lastly, we'll have a
  108. few surprises & exclusive, innovative
  109. technology (Ice Cube cooling on the
  110. power supply) up our sleeves.'
  111.  
  112. Q- I notice you load a Commodore 64
  113. emulator on your machines, why not
  114. other emulators, like Amiga etc what
  115. emulator is supplied with the machine
  116. & what games, how did you negotiate the
  117. Copyright for the games & emulator
  118.  
  119. 'Well, unfortunately... Commodore does
  120. not own the rights to Amiga anymore,
  121. since, I believe, the mid 90s. Maybe in
  122. the future, we will be able to do some-
  123. thing about that. I can't give you a
  124. final list of C64 games that will be on
  125. there, just yet. But I know that many
  126. Epyx & System 3 titles are among them.
  127. We are working with a UK company named
  128. Ironstone, that owns the rights to this
  129. collection of games now.'
  130.  
  131. Q - Please tell us about the machines
  132. what Configurations are available & how
  133. would our reader purchase one, will the
  134. machines be sold in local electronic
  135. retailers
  136.  
  137. 'The configurations can be found here..
  138.  
  139. http://www.commodoregaming.com/pcshop/
  140. Game+PC/Gaming+PC+overview.aspx
  141.  
  142. From halfway through April, the webshop
  143. will be up & support the UK, France,
  144. Germany, & Benelux. Late May, Commodore
  145. Gaming PCs can be found in electronic
  146. shops & chainstores.'
  147.  
  148. Q - Commodore to our readers represents
  149. innovation, true some of the machines
  150. had various problems but they were
  151. innovative would you like to comment
  152.  
  153. 'Oh... Oh... Oh..! I know what you are
  154. trying to say! You mean we aren't
  155. innovative? !:) In all seriousness, the
  156. old Commodore was not just innovative
  157. but pioneering. They played a large
  158. role in creating the home computer/PC
  159. business. Our current innovation,
  160. technology wise, lies in small things.
  161. But our real innovation lies with the
  162. mentality with which we approach the
  163. market. We are not some guys in suits
  164. employing gamers to make sure they have
  165. a cutting edge, trendy product, coupled
  166. with cutting edge, trendy marketing...
  167. We are these gamers ourselves.'
  168.  
  169. Q - Do you have further plans for the
  170. Commodore name -"portable TFT screened
  171. version of the Commodore 64/128 for
  172. example"
  173.  
  174. 'It's our intention to revisit the old
  175. technology & build something new out of
  176. it, somewhere down the line. And when
  177. we will start our business &  re-
  178. establish Commodore as a major force,
  179. we will have so many more possibilities
  180. to do so.'
  181.  
  182. Q - Many of Our readers still use the
  183. Commodore 64/128 as their main machines
  184. Web browsing & eMail are possible on
  185. these Computers, new games appear
  186. regularly, what would tempt these users
  187. to upgrade
  188.  
  189. 'Well, to be fair, we are aware of the
  190. fact that many Commodore fans shun
  191. today's mainstream PC technology &
  192. really don't expect any of them to
  193. upgrade, if they are happy using the
  194. old machines for day today activities.
  195. But, as fellow Commodore fans, it is
  196. important to us that the Commodore
  197. community appreciates & supports what
  198. we are doing right now: To bring the C=
  199. back in the limelight, which it so much
  200. deserves.'
  201.  
  202. Q - To many of our readers "IBM
  203. compatable" & "Microsoft" are words of
  204. the devil, did you expect this attitude
  205. for Die hard users of the 8bit range
  206.  
  207. 'Oh yes. It was a reservation some of
  208. us had to overcome as well. We thought
  209. long & hard, but came to the conclusion
  210. that it would be instant suicide to
  211. come out with a home computer with its
  212. own architecture, chipset & OS in
  213. today's PC climate. To enter the Hi-End
  214. Gaming PC market is the most natural &
  215. up to date way to us to bring Commodore
  216. back, right at this moment. And like it
  217. or not, most games run on Windows. :)
  218. Once again, though: If we will be
  219. successful in our efforts to bring
  220. Commodore back to the forefront (and
  221. things are looking good), it will give
  222. us much more space to revisit the old
  223. technology & give back to the fans.
  224. After all, they helped to keep the name
  225. afloat all these years.'
  226.  
  227. Q - one of the more striking items of
  228. the machine is the Case, Can our reader
  229. supply their favourite Commodore
  230. picture to be used on the case or are
  231. the designs on the website "set in
  232. stone"
  233.  
  234. 'Eventually, the number of designs on
  235. the website will be in the thousands.
  236. We are still thinking of a good way for
  237. people to upload their own designs.
  238. And anyone can enter our upcoming
  239. competition & have their design become
  240. a limited edition C=kin.'
  241.  
  242. Q - Who thought up the designs
  243.  
  244. 'That's us. Our CEO & two of my co-
  245. workers to be exact. :)'
  246.  
  247. Q - Would you like to give our readers
  248. the price of various configurations, is
  249. an alternate OSy available for example
  250. Linux or are the machines Microsoft OS
  251. only, also have you thought about say
  252. installing AMITHLON as an OS, although
  253. we are well aware of the licensing
  254. problems faced by such & OS
  255.  
  256. 'The prices have not been set yet.
  257. Expect them to be somewhere in the
  258. 1200-5000 range. We will most probably
  259. offer alternative OS as well. Linux
  260. does not seem that probable right now,
  261. since it hardly runs any games. :(
  262. Amithlon might be interesting.'
  263.  
  264. Q- Do you think the old Commodore
  265. business model is still viable, is
  266. there still a market for something like
  267. an updated C64/128
  268.  
  269. 'Oh, I certainly think there's a market
  270. for an updated C64/128 or Amiga. Just
  271. less of a mainstream market & more of a
  272. niche market. And it's certainly a
  273. market that we are dying to explore &
  274. find out more about.'
  275.  
  276. Q - Is your company purely designed to
  277. produce "IBM compatible machines"
  278.  
  279. 'No. It's designed to further solidify
  280. the relationship between Commodore &
  281. Gaming & to re-establish Commodore as a
  282. major force in the gaming - industry.
  283. We will be able to do more than 'IBM-
  284. compatible' machines.'
  285.  
  286. Q - how has the press treated the
  287. machines introduction to the market
  288.  
  289. 'Overall, overwhelmingly positive & we
  290. have been given an amount of attention
  291. that exceeded our already hi-expect-
  292. ations. There is some cynicism here &
  293. there but that is only natural &
  294. healthy.'
  295.  
  296. Q - What does "COMMODORE" say to you
  297.  
  298. 'A ticking cassette tape player, the
  299. bashing of buttons, pure, addictive
  300. game play & some catchy/memorable
  301. tunes.'
  302.  
  303. Q- How much customer interest has there
  304. been in the Machines
  305.  
  306. 'At the CeBIT convention where we
  307. exhibited our machines, visitors that
  308. initially looked bored out of their
  309. minds stopped by our booths & we
  310. literally saw jaws dropping. That's
  311. retailers & consumers alike.  Every
  312. day I'm getting e-mails in with people
  313. asking me where they can buy one...
  314. Just as with the press attention, it
  315. truly exceeds our high expectations.'
  316.  
  317. Q- what question would you have liked
  318. to be asked, & why
  319.  
  320. 'You already asked them. About
  321. innovation, 'the evil of IBM compatible
  322. machines' & the viability of the old
  323. Commodore Business model. Because that
  324. gave me a chance to explain more about
  325. our thought Process, what we intend to
  326. do & how we might be able to give back
  327. to the community.'
  328.  
  329. Q - I wish you every success in your
  330. project, the machine design looks
  331. great, any tips on convincing my wife
  332. to let me purchase one
  333.  
  334. 'Well, show her a C=kin design that you
  335. know will be to her taste. :) The rest
  336. should be easy, since even though it's
  337. a PC that's especially configured for
  338. gaming, she will be able to use it as a
  339. regular workstation & multimedia
  340. centre.'
  341.  
  342. Q - Will the machine be sold Worldwide
  343.  
  344. 'YES It will be a worldwide operation.'
  345.  
  346. Q- Imagine you were given 1 million
  347. pounds what would you do with the Money
  348.  
  349. 'Wow... I will say now that I would use
  350. it to invest & fund some creative
  351. projects of myself & others & set up a
  352. charitable organisation. But I never
  353. had a million pounds, so I might just
  354. go crazy & spend it all on completing
  355. my record & game collections.'
  356.